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メタセコイアで作ったモデルをXNAで使う - ひにけにXNA

2449日前に更新 aoki1210aoki1210 2457日前に登録
2011年01月06日 GMT 2010年12月29日 GMT

それでは実際にメタセコイアで作られたモデルをXNAで使用する場合の注意点を紹介していきます。メタセコイアで生成したモデルをXNAで使う場合、現状では3種類の方法があります。

  1. 標準のXファイル形式出力機能を使う
  2. FBXエクスポーターを使用してFBX形式で出力する(要シェアウェア版)
  3. Keynoteに付属しているアニメーション付きXファイル出力を使う(要シェアウェア版)

1はメタセコイアに付属しているXファイル出力機能を使う方法ですが、これには以下の注意点があります。...

カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 12 | | ソースサイト: blogs.msdn.com | カウンタを表示
タグ: XNA, メタセコイア

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