.NET Clips - Xbox360/XNA/Kinectの注目エントリー
1
CLIPS

XNAのはなし - 猫とC#について書くmatarilloの雑記

1653日前に更新 aoki1210aoki1210 1656日前に登録
2013年02月12日 GMT 2013年02月09日 GMT
XNAのはなし .NET | 続報の方から。ちょっとずつ。Follow-up on DirectX/XNA « Promit's Ventspace 今日受信したメール。「引用OK」ってあるから、たぶん重要事項につきNDAの例外なんだろう。 メッセージには「DirectXは技術としてもう進化していません」とありました。これはまったく、少しも事実ではありません。マイクロソフトはDirectXに対し活発に投資しています。DirectXは私たちの主要なプラットフォームにおける統一されたグラフィック基盤なのですから。XBox 360でも、Windows Phoneでも、そしてWindowsでも。DirectXは進化していますしこれからも進化し続けます。たとえば、まさに今、とある革新をDirectXに与えるべく投資中です。このことは引用してもかまいませんよ。;-) ぼくはDirectXの未来に疑問を投げかけて炎上させるつもりはなかった。それにあらかじめ断っていたように、メッセージは言葉足らずだったと感じていた。ぼくのいらつきも同様に言葉足らずだった。意図せずとはいえ始めたのはぼくなので、いくつか明らか... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 30 | コメント | | ソースサイト: d.hatena.ne.jp
タグ: XNA
1
CLIPS

2012年秋のXbox LIVE アップデートが配信されました: 世の中は不思議なことだらけ

1762日前に更新 aoki1210aoki1210 1765日前に登録
2012年10月26日 GMT 2012年10月23日 GMT
XBox 360がアップデートしました。起動時に表示されるタイルの配置や数が変わっています。2012年10月16日より全世界の Xbox LIVE ユーザーに向けて、システムのアップデートがあったとのことです。 参考:2012 年秋のXbox LIVE アップデートのご案内 - Xbox.com 【Xbox 360 本体のシステムアップデート機能一覧】Xbox UIデザインの変更: タイルの数や配置の変更。統合された「映画とテレビ」メニューなど。 Internet Explorer for Xbox: ご自宅の大画面テレビでインターネット コンテンツを簡単に検索、閲覧が可能。HTML5 ビデオにも対応。(Xbox LIVE ゴールド メンバーシップ対象) おすすめ/星付け: 「おすすめ」は過去の閲覧結果や、他のユーザーが購入したコンテンツ、人気のコンテンツなどの情報を元に、各ユーザーにおすすめのコンテンツを表示します。「星付け」は旧“おすすめ度”で、各コンテンツに1つ星~5つ星をつけられる機能です。 ピン留め: お好みの映画、テレビ番組、ゲーム、ビデオ、Web サイトなどを“ホーム”画面... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 3 | コメント | | ソースサイト: snow-white.cocolog-nifty.com
タグ: Xbox360
1
CLIPS

Unsung Heroes Blog Xbox Music pass がWindows Phone 8 SDKで見つかる | Unsung Heroes Blog

1790日前に更新 aoki1210aoki1210 1793日前に登録
2012年09月28日 GMT 2012年09月25日 GMT
WMPoweruser Zune Music pass の後継と思われる、Xbox Music Pass が先ごろベータ配布が始まった、Windows Phone 8 SDKにてみつかりました。 まだどのようなサービスかはこの画像からは判定できませんが、Zuneよりも膨大な量の楽曲をダウンロード、ストリーミングできるの以前の発表から確実で、Zune Pass のような、廉価な月額の無制限ストリーミングが行われるようですことも期待されます。 Wmpoweriser にも書いてある通り、米国以外での展開が強く望まれます。 Recent Posts:HTC のオフィシャルビデオの中にVerizon 用Windows Phone 8Xが登場Huaweiが今日(9/25)に発表するWP8機種はLumia920に匹敵するハイエンドNokia Lumia 920 と iPhone 5の比較info hraphicsLumia のバッテリーチャージャーにはNFCが付く。Anubis Gate – Anubis Gate Similar Posts:Xbox Musicは、SpotifyやShazam... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 4 | コメント | | ソースサイト: unsungheroes.jp
タグ: XBox
1
CLIPS

Unsung Heroes Blog Xbox 360 パブリックベータに参加! | Unsung Heroes Blog

1811日前に更新 aoki1210aoki1210 1820日前に登録
2012年09月07日 GMT 2012年08月29日 GMT
Xbox 360 秋のアップデート 公開ベータの募集再開、50万人限定 昨日公開ベータの再開が報告されていましたが、私も申し込んでみました。詳細はNDAなので語れませんが、テレビで体験するブラウザがどの程度使い物になるか、あるいは(日本版に入るかどうか知りませんが)Bingによる検索などを試してみたいと思います。 Smartglassでは、WIndows 8やWIndows Phoneとの連携もできるので、これも目玉ですね。映画もレンタルなどしたこと無いですが、やってみようと思います。 もっと気になるのは、Xbox Musicで、日本での展開があるのかどうか、このプレビューで確認できるかもしれません。(たぶん無いと思うけど) 最近はあまり活用していないXbox 360ですが、少しメディアSTBとして見直してみたいと思います。 前記事 : Xbox 360の秋のアップデート、パブリックベータ開始! IE搭載。 前記事 : Xbox360 が大幅刷新。Metroデザイン採用!Recent Posts:Xbox 360 パブリックベータに参加!Microsoft Surface は、本当に30... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 4 | コメント | | ソースサイト: unsungheroes.jp
タグ: Xbox360
1
CLIPS

Unsung Heroes Blog Xbox 360の秋のアップデート、パブリックベータ開始! IE搭載。 | Unsung Heroes Blog

1841日前に更新 aoki1210aoki1210 1849日前に登録
2012年08月08日 GMT 2012年07月31日 GMT
majoe nelson Xbox360の秋のアップデートのパブリックベータが開始されたようです。 Internet Explorer の搭載 パーソナライズされたレコメンド機能 強化された検索、カテゴライズ機能 が主なアップデートですが、Windows 8との連携も期待されます。   Recent Posts:Xbox 360の秋のアップデート、パブリックベータ開始! IE搭載。Windows 8 はコンテンツ生産者のための タブレットeBayのWindows 8アプリが登場!SkyDriveやMessengerでもMetro UI化が進むWindows RTのベンダー制限が一月に撤廃される。 Similar Posts:Xperia X2 6.5.3へのアップデートは5月頃Windows Phone 7 NoDoアップデート開始!iPhone対抗?Windows Mobile 6Lumia 800 の不具合修正アップデートが開始されるWindows Phone 7 アップデート は大丈夫でした。HTC 7 Trophy Random Posts:Konami’s... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 0 | コメント | | ソースサイト: unsungheroes.jp
タグ: Xbox360
1
CLIPS

Kinect for Windows Contest2012が開催されるようです - 酢ろぐ

1848日前に更新 aoki1210aoki1210 1855日前に登録
2012年08月01日 GMT 2012年07月24日 GMT
Kinect for Windows Contest2012が開催されるようです Kinect for Windows Contest 2012 「Kinect for Windows Contest2012」が開催されるようです。おばかアプリやWindows Phoneのコンテストと違って、商用化の可能性があるかどうかに重点が置かれているように感じます。 CNET JAPANによると以下のようにアイディアのみでの応募も可能なため、デモアプリやでもムービーの作成まで辿りつけない場合でも問題ないようです。 今回のコンテストは広くアイデアを募集するため、個人や企業を問わないほか、デモの制作(デモ動画)は任意という形となっている。 「Kinect for Windowsを使ったアイデアを持っていても、それを活かす方法が見つからないという人は多いと思います。このコンテストでは、そのようなアイデアを発掘する目的から、デモが無くても応募できるようにしました。デモまで準備して応募していただければグランプリ受賞の可能性は高くなりますが、アイデアだけでも受賞の可能性は十分にあります」(実行委員会)アイ... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 5 | コメント | | ソースサイト: d.hatena.ne.jp
タグ: Kinect
1
CLIPS

XNA Game Studio 4.0 Refreshに更新しよう - ひにけにXNA - Site Home - MSDN Blogs

1892日前に更新 aoki1210aoki1210 1898日前に登録
2012年06月18日 GMT 2012年06月12日 GMT
XNA Game Studio 4.0 Refreshに更新しよう 去年の10月にXNA Game Studio 4.0 Refreshが公開されました。これは、Windows Phone SDK 7.1の中に含まれる形でリリースされ、内容もWindows Phone 7.1の新機能追加が主だったので私もツイッターの方でつぶやく程度で済ませてました。 ですが、Windows Phone向けの新機能以外にもVisual Basic対応やバグフィクスが含まれているので、WindowsやXbox 360で開発している人でも更新する価値は十分にあると思うのでここでも紹介します。 (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 4 | コメント | | ソースサイト: blogs.msdn.com
タグ: XNA
1
CLIPS

Kinect for Windows SDK v1.5 « ブチザッキ

1909日前に更新 aoki1210aoki1210 1916日前に登録
2012年06月01日 GMT 2012年05月25日 GMT
でてますよ!Kinect for Windows SDK v1.5 (Download Center)Kinect for Windows Developer Toolkit v1.5.0 (Download Center)Kinect for Windows Language Packs v1.5.0 (Download Center) リリースノート / 公式BlogはこちらMicrosoft Kinect for Windows SDK and Toolkit – v1.5 Release NotesKinect for Windows: SDK and Runtime version 1.5 Released (Kinect for Windows Blog) いろいろドキュメントもあるので参考に。Learning Resources and DocumentationKinect for Windows SDK 1.5 – Face Tracking, Seated Skeletal Tracking, Kinect Studio, & More ざっくり更新内容としてはNearモード... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 13 | コメント | | ソースサイト: buchizo.wordpress.com
タグ: Kinect
1
CLIPS

Unsung Heroes : Windows Phone 8にはKinectが搭載される?

1912日前に更新 aoki1210aoki1210 1916日前に登録
2012年05月29日 GMT 2012年05月25日 GMT
Nitroの関係にあるとか、そもそもXperia Play (PSP携帯)のコードネームはApolloだったとか、邪推はできますが、やはり由来というには難しいです。 3)Alleged Nokia poster template reveals Windows Phone 8 branding PhoneArenaの上記記事によるとNokiaはWindows Phone 8の新しい端末にたいし、 "Breaking the limits since 1865" と、かなり派手な改良を施すとみられるスローガンを掲げています。前述のWP8リーク情報による、現在のAndroid4.0端末を並行移動したようなスペックなどではなく、Kinect搭載などの革命的な使い方の変化を思わせる記述だと思います。 1865年というのはノキアの創立時期だそうですが、電話の発明もこの前後でした。そう考えるとこの”limits”は電話の発明以来の制限ともとれるかもしれません。 たとえばXbox360でKinectを使った通話を行うと、会話している人間をハイライトしたりするらしいですが、そのような話者選択の... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 3 | コメント | | ソースサイト: uhs.doorblog.jp
タグ: Kinect, Windows Phone
1
CLIPS

[Kinect]Kinect Studioをつかってみよう

1912日前に更新 aoki1210aoki1210 1918日前に登録
2012年05月29日 GMT 2012年05月23日 GMT
[Kinect]Kinect Studioをつかってみよう Kinect StudioはKinect SDKが認識した画像、深度の各ストリームを記録しいつでも繰り返し再生する仕組みです。 Kinect Studioを起動すると接続するKinectアプリケーションを選択するダイアログが表示されます。 ここで選択するアプリは必ずしもテスト対象のアプリである必要はありません。 ためしにここではSpeechBasics-WPF-VBを選んでおきましょう。このアプリは音声認識用のリファレンスプログラムなので画像、深度、スケルトンの各ストリームはまったくつかっていません。   アプリを選択するとKinect Studioのメインウィンドウが使えるようになります。 赤丸を押すと録画が開始されます。 ColorとDepthを録画するかしないか、また、再生するかしないかなども選択できます(スケルトンストリームは深度データからSDKの中で生成されるため記録されません)。   Kinect StudioにもDepth ViewerとRGB Viewerが付属していますので、今回の対象のように画像確... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 22 | コメント | | ソースサイト: blogs.wankuma.com
タグ: Kinect
1
CLIPS

ネットワークゲームに関する記事まとめ - ひにけにXNA - Site Home - MSDN Blogs

1931日前に更新 aoki1210aoki1210 1933日前に登録
2012年05月10日 GMT 2012年05月07日 GMT
ツイッターの方でネットワークゲームに関する話題が上がったので、以前投稿したネットワークゲームに関する物をまとめてみました。これらの記事はXNA向けに書かれた物ですが、基本的な考え方やテクニックはどのプラットフォームでも同じなので参考になれば幸いです。 (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 4 | コメント | | ソースサイト: blogs.msdn.com
タグ: XNA
1
CLIPS

メタセコイア・パイプライン Ver. 1.1 - ひにけにXNA - Site Home - MSDN Blogs

1934日前に更新 aoki1210aoki1210 1941日前に登録
2012年05月07日 GMT 2012年04月30日 GMT
XNAチーム タセコイア・パイプライン Ver. 1.1 - ひにけにXNA - Site (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 6 | コメント | | ソースサイト: blogs.msdn.com
タグ: XNA
1
CLIPS

[Kinect]Kinectプログラミング Step By Step

1941日前に更新 aoki1210aoki1210 1948日前に登録
2012年04月30日 GMT 2012年04月23日 GMT
[Kinect]Kinectプログラミング Step By Step 第77回CODESEEK勉強会&第17回日本C#ユーザー会 勉強会で登壇させていただいたときの資料をslideshareにアップして頂きました。 KinectプログラミングStepByStep 投稿日時 : 2012年4月20日 11:07 Feedback No comments posted yet. タイトル  名前  Urlコメント    名前をブラウザに記憶する (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 12 | コメント | | ソースサイト: blogs.wankuma.com
タグ: Kinect
1
CLIPS

Microsoft Kinect For Windows SDK – V1.0 リリース ノート - Windows Multimedia Hacks - Site Home - MSDN Blogs

1997日前に更新 aoki1210aoki1210 2003日前に登録
2012年03月05日 GMT 2012年02月28日 GMT
Microsoft Kinect For Windows SDK – V1.0 リリース ノートJapan MultimediaComments0 Microsoft Kinect For Windows SDK – V1.0 リリース ノート 最終更新日: 2012 年 1 月 31 日 Microsoft Kinect for Windows SDK へようこそ。Microsoft Kinect for Windows SDK では、Kinect for Windows アプリケーションの開発に必要なネイティブ API、マネージド API、そして各種ツール類を提供します。Microsoft Kinect for Windows センサー テクノロジーを使用することで、開発者は Windows 7 および Win... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 10 | コメント | | ソースサイト: blogs.msdn.com
タグ: Kinect
1
CLIPS

Kinect for Windows SensorとSDK正式版 - その1 - デバイスとITの架け橋 - Site Home - MSDN Blogs

2003日前に更新 aoki1210aoki1210 2010日前に登録
2012年02月28日 GMT 2012年02月21日 GMT
Kinect for Windows SensorとSDK正式版 - その1Hiroshi Ota MSComments0 2/2に販売が開始されたWindows専用のKinect for Windowsセンサー、そして同時にリリースされたKinect for Windows SDK1.0正式版に関する投稿です。 色々説明したいことがあるので、何回かに分けて説明していきます。一回目は、センサー、SDKの概要、変更点です。 先ず見た目。ロゴが変わっています。XBOX版の時は、XBOXというロゴが付いていましたが、シンプルに”KINECT”です。ケーブルがUSBケーブルになっているので、そのままWindows PCに挿入可能です。XBOXのコネクタは形状が異なるので、XBOXに挿入することは出来ません。Microsoftストアー、その他で販売しています。 http://www.microsoftstore.jp/Form/Product/ProductDetail.aspx?shop=0&cat=&swrd=kinect+%e3%82%bb%e3%83%b3%e3%82%b5%e3%83%... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 6 | コメント | | ソースサイト: blogs.msdn.com
タグ: Kinect
1
CLIPS

[ハードウェア]Kinect for Windows SDKをインストールしました

2012日前に更新 aoki1210aoki1210 2015日前に登録
2012年02月19日 GMT 2012年02月16日 GMT
[ハードウェア]Kinect for Windows SDKをインストールしました ダウンロード元:http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/overview.aspx 投稿日時 : 2012年2月16日 1:06 Feedback# re: [ハードウェア]Kinect for Windows SDKをインストールしました CH3COOH(酢酸) インストーラーからしてメトロですね。 今後、MSの標準的なインストーラーはこんな風になっちゃうのかな。 タイトル  名前  Urlコメント    名前をブラウザに記憶する (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 5 | コメント | | ソースサイト: blogs.wankuma.com
タグ: Kinect
1
CLIPS

Kinect の教材の翻訳が登場。Kinect の研究やゼミ、授業などでお使いください。 - マイクロソフト アカデミック チームブログ - Site Home - MSDN Blogs

2016日前に更新 aoki1210aoki1210 2021日前に登録
2012年02月15日 GMT 2012年02月10日 GMT
Kinect の教材の翻訳が登場。Kinect の研究やゼミ、授業などでお使いください。Microsoft Japan Academic EvangelismComments0 Kinect のドキュメントの翻訳がついにリリースされました。 これまで Kinect のドキュメントは英語での提供となっていましたが、Kinect for Windows SDK beta 2 のドキュメントをこの度日本語へと翻訳させていただきました。 まず今回最初に提供しているのは「Kinect for Windows SDK SkeletalViewer のチュートリアル」です。本チュートリアルでは、Kinect for Windows SDK および Kinect の基本的な機能である、スケルトンの情報や深度を取得するための方法をコードとともに解説しています。全 36 ページのボリュームで、詳細を記載していますので、ぜひ Kinect アプリケーション開発の参考にしてください。 「Speech チュートリアル」や「AudioCaptureRaw チュートリアル」などは順次アップロードして、このブログポストを更新し... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 12 | コメント | | ソースサイト: blogs.msdn.com
タグ: Kinect
1
CLIPS

.NET Gadgeteerで温度計 - デバイスとITの架け橋 - Site Home - MSDN Blogs

2018日前に更新 aoki1210aoki1210 2024日前に登録
2012年02月13日 GMT 2012年02月07日 GMT
.NET Gadgeteerで温度計Hiroshi Ota MSComments0 沖縄ITまつり2012で、私の講演を聴いてくださった皆様ありがとうございました。主催者の皆様お世話になりました。また来年も呼んでいただけると嬉しいです。 さて、本題。.NET Micro Frameworkをベースにした、超小型ネットワークデバイス向けRAD環境、.NET Gadgeteerを使った温度計を紹介します。 GHI Electronics社から販売されている、Fez Spiderと、温度センサーを使います。 http://tinyclr.jp/products/fez-completekit.htm http://tinyclr.jp/products/fez-sensors.htm  上のURLから購入可能です。 そして、Visual Studio 2010 (Express Editionでも可)をインストールしたPCに、更に、 http://www.ghielectronics.com/catalog/product/297/ の、”Downloads and Tutorial”のリン... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 13 | コメント | | ソースサイト: blogs.msdn.com
タグ: .net micro framework
1
CLIPS

ゲームSDK「XNA」をiOSにポーティングした「ExEn」、プレビュー版がリリースされる。Android版も開発中 - SourceForge.JP Magazine : オープンソースの話題満載

2239日前に更新 aoki1210aoki1210 2247日前に登録
2011年07月06日 GMT 2011年06月29日 GMT
米Microsoftのゲーム開発向けのSDK「XNA」をiOS、Silverlightにポーティングするオープンソースプロジェクト「ExEn」がプレビュー版をリリースした。正式版ではAndroid向けも加わる予定という。  ExEnはオーストラリアの個人開発者、Andrew Russell氏が3月にローンチしたプロジェクト。ライセンスはMS-PL。Russell氏はプロジェクト開始にあたり、自身のサイトとRocketHubを利用して一般から1万ドルの資金調達に成功している。  XNAはMicrosoftが無償で公開しているゲーム開発技術で、Windows、Xbox 360、Windows Phone 7で動くゲームを開発できる。ExEnはMonoTouch、Mono for Androidなどのオープンソース技術を利用し、XNAを利用して開発したゲームをiOS、Android、Silverlightに対応させることができる。  Russell氏によるとプレビュー版ではA... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 8 | コメント | | ソースサイト: sourceforge.jp
タグ: XNA
1
CLIPS

CodePlex:KinectEarthMove サンプル アプリ - 川西 裕幸のブログ - Site Home - MSDN Blogs

2239日前に更新 aoki1210aoki1210 2248日前に登録
2011年07月06日 GMT 2011年06月28日 GMT
先日の Channel 9 Kinect for Windows SDK Beta ラウンチ イベントで紹介された、地球を両手で操作する Kinect の WPF サンプル アプリケーション KinectEarthMove を CodePlex に公開しました。 やっていることは、Kinect のスケルトンデータから両手の位置を取得し、その間に地球を配置両手間の向き(片方の手からもう一方の手へのベクトル)から軸と角度を取得し、地球を回転両手間の幅を肩幅と比較し、広げたら地球のスケールを拡大Kinect の画像(ビデオ)データを背景にして、AR 的な効果 いろいろ試してみたのですが、ユーザーの操作(メンタルモデル)と地球の動きを一致させるのが難しくて、結局 AR 的に合成して初めてうまくいきました。ユーザーのふるまいを理解することの重要性を理解しました。Bill Buxton曰く「NUI は決してナチュラルではない。」 このサンプル アプリを動作させるには Kinect と Kinect for W... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 11 | コメント | | ソースサイト: blogs.msdn.com
タグ: Kinect
Previous 1 2 3 Next