.NET Clips - Xbox360/XNA/Kinectの注目エントリー
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Kinect for Windows SDK ページ - 川西 裕幸のブログ

2274日前に更新 aoki1210aoki1210 2281日前に登録
2011年05月03日 GMT 2011年04月26日 GMT
MIX11 での発表に伴い、MSR の Kinect for Windows SDK ページがオープンしました。RSS でニュースやアナウンスを購読できます。このサイトよると、今春後半に公開される Kinect for Windows SDK は Beta で、以下の機能があるとのことです。ノイズ・エコー キャンセル用の4要素マイクロフォン配列を含むオーディオ処理 音源の位置を決定できる音源位置検出、Microsoft スピーチ認識 API と統合 Kinect カメラから物体までの距離を提供する深度データ、生オーディオデータ、画像データ Kinect の視野内の一人あるいは二人の身体位置を決定する、高性能で強固なスケルトン トラッキングAPI の説明と SDK アーキテクチャの解説 SDK の機能の使い方を示すサンプルコード 本 SDK の目的は非商用の用途です。 (詳細)
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タグ: Kinect
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Kinectウルトラマンのソースとバイナリが公開 - yakiimo02の日記

2375日前に更新 aoki1210aoki1210 2384日前に登録
2011年01月22日 GMT 2011年01月13日 GMT
http://code.google.com/p/kinect-ultra kinect-ultraのGoogle Code Project。ソースコードとバイナリが公開されています。 Twitter / AKIBA PC Hotline!: KinectをPCに繋いでウルトラセブンになれる「K ...を読んで知りました。数日前に話題になった「Kinectでなりきりウルトラセブン! 」のソースコードとバイナリを作者の方が公開してくださったみたいです。早速バイナリをDLして実行してみましたが、自分の狭い部屋だとCalibrationが少し不安定で技を出すのに結構苦戦しました.. (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 39 | コメント | | ソースサイト: d.hatena.ne.jp
タグ: Kinect
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4Gamer.net ― 800万台達成が発表された「Kinect」。MicrosoftのCEOへのインタビューで,同社がPCのサポートも視野に入れていることが明らかに(Kinect)

2379日前に更新 aoki1210aoki1210 2386日前に登録
2011年01月18日 GMT 2011年01月11日 GMT
発売前は,一部で「市場への浸透は難しい」とも言われていたMicrosoftのモーションコントローラ「Kinect」だが,先週アメリカのラスベガスで開催されたConsumer Electronic Show(CES)で,2010年11月の正式発売からの2か月で,世界総計で800万台の売り上げを記録したことが発表されるなど,周辺機器としては好調なスタートダッシュを見せている (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 4 | コメント | | ソースサイト: www.4gamer.net
タグ: Kinect
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OpenNIの.NET用ラッパーライブラリ「XELF.OpenNI」公開 - 迷宮調査報告書

2382日前に更新 aoki1210aoki1210 2390日前に登録
2011年01月15日 GMT 2011年01月07日 GMT
Kinectセンサーを活用するAPI/ライブラリとして、「OpenNI」(http://www.openni.org/ )があります。「XELF.OpenNI」は、OpenNIをWindowsの.NET言語環境(C#やXNAなど)から利用しやすいように、OpenNIのC言語APIを.NET用に部分的にラップしたクラスライブラリです。  .NETアプリケーションからは、アセンブリDLLとして「XELF.OpenNI.dll」を参照して利用することができます。「XELF.OpenNI.dll」の利用には、OpenNIの環境を構築する必要があります。ダウンロードXELF.OpenNI / DLL & ソースコードhttp://xelf.info/openni/XELF.OpenNI.2011-01-07.zip互換性  OpenNIの公式にも.NET Wrapperがありますが、互換性はありません。ビルド用の情報Base Framework / API OpenNI / C API... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 42 | コメント | | ソースサイト: d.hatena.ne.jp
タグ: C#, Kinect, XNA
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マイクロソフトCEOバルマー氏、CESで講演--「Avatar Kinect」を発表 - CNET Japan

2384日前に更新 aoki1210aoki1210 2390日前に登録
2011年01月13日 GMT 2011年01月07日 GMT
Ballmer氏は、Xbox 360とKinectについて主に語った。Xbox 360は、Kinect効果も手伝い、販売において過去6カ月間において毎月トップにあったという。また、同コンソールは現在、全世界で累計5000万台以上販売した、と同氏は述べた。Kinectは、発売後60日間で800万台販売されたという。  また、Ballmer氏は、ゲームプレイヤーの体の動きにそって動作する「Avatar Kinect」も発表した。Avatar Kinectは、Xbox Liveゴールドメンバーに無償で提供され、メンバー同士でチャットをするために使われる15カ所のバーチャルなロケーションとともに出荷されるという。 (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 4 | コメント | | ソースサイト: japan.cnet.com
タグ: Kinect
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Kinectの売り上げ、60日間で800万台に - ITmedia News

2390日前に更新 aoki1210aoki1210 2391日前に登録
2011年01月07日 GMT 2011年01月06日 GMT
Kinectは昨年11月上旬に発売され、発売から10日で100万台、25日で250万台売れた。Microsoftは2010年中に500万台の売り上げを見込んでいたが、それを上回る800万台を記録した。  また同社はこの日、Kinectの新機能「Avatar Kinect」も発表した。顔認識技術を使って、プレイヤーの体の動きだけでなく、顔の表情も画面上のアバターに反映させるという。 (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 3 | コメント | | ソースサイト: www.itmedia.co.jp
タグ: Kinect
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Kinectを使ってC#で「バイバイ」を検出する - M-Tea

2390日前に更新 aoki1210aoki1210 2399日前に登録
2011年01月07日 GMT 2010年12月29日 GMT
Kinectというマイクロソフトから販売されたXbox 360向けのゲームデバイスでプレイヤーの位置、動き、声、顔を認識することができたりする。このデバイスを知って、自分は XBox 360 を持っていませが、思わず欲しくなってしまったので、購入しました。 今回は、 KinectをC#から使ってみる(先走り編) で動かしたソースについてみてみます。 インストールについては KinectをPCで使う1 を参照ください。 今回の目標 「手を振ったら」(Waveしたら)それを検出する事をしてみます。もちろん、C# .NET で行います。 結果的には、手を振ったらイベントハンドラが呼ばれるので、そこに処理を書きますが、 C#で記述できるので、比較的楽にかけます。 NITEフレームワーク Kinectのドライバ、ライブラリ、フレームワークは以下の階層になっているようです 上位 --------... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 50 | コメント | | ソースサイト: www.m-tea.info
タグ: C#, Kinect
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メタセコイアで作ったモデルをXNAで使う - ひにけにXNA

2391日前に更新 aoki1210aoki1210 2399日前に登録
2011年01月06日 GMT 2010年12月29日 GMT
それでは実際にメタセコイアで作られたモデルをXNAで使用する場合の注意点を紹介していきます。メタセコイアで生成したモデルをXNAで使う場合、現状では3種類の方法があります。 標準のXファイル形式出力機能を使う FBXエクスポーターを使用してFBX形式で出力する(要シェアウェア版) Keynoteに付属しているアニメーション付きXファイル出力を使う(要シェアウェア版) 1はメタセコイアに付属しているXファイル出力機能を使う方法ですが、これには以下の注意点があります。... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 12 | コメント | | ソースサイト: blogs.msdn.com
タグ: XNA, メタセコイア
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動画:Kinectハック続々、3Dビデオカメラ化、マルチタッチ風入力など

2426日前に更新 aoki1210aoki1210 2431日前に登録
2010年12月02日 GMT 2010年11月27日 GMT
米国でKinectが発売されてからまだ十日ほどですが、オープンソースのKinectドライバ libfreenect 公開を皮切りに、さまざまな成果が上がっています。 カメラと奥行きセンサーを組み合わせれば3Dビデオカメラになるのではないか、と取り組んだのはOliver Kreylosさん(写真)。libfreenectは利用しなかったものの、オープンソース化の流れで見つかったKinectをハックするための「おまじない」を利用して、見事に取り組みを実現させています。ちなみにオープンソースドライバを開発したHectorさん同様、OliverさんもXboxは持っていないとのこと。動画は続きに掲載。45秒あたりから、普通のカメラ画像がぐにゃりと三次元になります。 (続きに動画と、さらにもう一件のKinectでトム・クルーズ気分ハック、Mac版ドライバの情報も掲載) 3DビデオカメラにKinect: サイズ測定にKinect: ... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 5 | コメント | | ソースサイト: japanese.engadget.com
タグ: Kinect
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マイクロソフト:Kinect のオープン利用は容認

2429日前に更新 aoki1210aoki1210 2437日前に登録
2010年11月29日 GMT 2010年11月21日 GMT
日本でも20日土曜に発売された Xbox 360 Kinect の話題。センサーの塊である Kinect は 非公式のPCドライバを通じて3Dカメラ化 や タッチレスマルチタッチ入力といった「ハック」でも人気を博していますが、マイクロソフトがこうしたXbox 360 以外での Kinect 利用を原則的に容認する態度を明らかにしました。 Kinect は奥行きを認識する赤外線カメラ、通常のRGBカメラ、4つのマイクなど多数のセンサーとUSB接続を備えていることから、さまざまな分野のハッカーや研究者、アーティストから注目されてきました。電子工作キットや部品販売の Adafruit が オープンソースの Kinect ドライバに賞金をかけて開発を募った際、Kinect の「ハック」に対してコメントを求められたマイクロソフト広報の回答は「製品の改造は認めない。Kinect を改竄から守るため、関係当局と密接に協力してゆく」というものでした。 しかし実際にオープンソースのド... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 11 | コメント | | ソースサイト: japanese.engadget.com
タグ: Kinect
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発売直前! Xbox 360 Kinect 体験レポート - GAME Watch

2429日前に更新 aoki1210aoki1210 2437日前に登録
2010年11月29日 GMT 2010年11月21日 GMT
Xbox 360 Kinectセンサー:14,800円(※) Xbox 360本体同梱版(Xbox 360 4GB+Kinectセンサー):29,800円(※) ※ゲームソフト「Kinect アドベンチャー!」を同梱 CEROレーティング:A(全年齢対象) Kinectセンサー。予想以上に小ぶりで、狭い部屋でも気にならないサイズだ  マイクロソフト株式会社は、Xbox 360用の新ゲームシステム「Kinect(キネクト)」を11月20日に発売する。ボタンやスティックなどコントローラーを一切使わず、映像センサーと距離センサーが感知する体の動きで画面を操作するKinectは、2009年に発表されて以来ずっとユーザーの興味を引き続けてきた。  Kinectの発売を間近に控え、日本のユーザーにとって一番気になるのは、果たして日本の住宅で本当に遊べるのか? という部分だろう。今回、Kinectを体験プレイ用に借り受け、筆者のゲーム部屋で遊べるかどうか試してみた。  また、Kinectセンサーのもうひとつのウリである“ジェスチャーとボイスによる操作”についても、どういったことができて、何ができないのかを検... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 1 | コメント | | ソースサイト: game.watch.impress.co.jp
タグ: Kinect
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4Gamer.net ― Microsoftが「Games for Windows Marketplace」のサービスを北米でスタート。果たして巨人「Steam」を脅かす存在になるか(Games for Windows Marketplace)

2431日前に更新 aoki1210aoki1210 2441日前に登録
2010年11月27日 GMT 2010年11月17日 GMT
10月22日に掲載した記事でもお伝えした,Microsoftのデジタル配信サービス「Games for Windows Marketplace」が,北米時間の11月15日,正式サービスを開始した。  ダウンロードコンテンツ(DLC)や無料ゲームを含めて,現在130タイトル以上のゲームソフトがラインナップされているが,日本からアクセスすると... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 8 | コメント | | ソースサイト: www.4gamer.net
タグ: Marketplace, Xbox360
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ASCII.jp:賞金付きオープンソース”Kinect”ドライバ開発コンテスト!

2441日前に更新 aoki1210aoki1210 2446日前に登録
2010年11月17日 GMT 2010年11月12日 GMT
「Kinect」というデバイスをご存じだろうか? かつて「Project Natal」の開発コード名で呼ばれ、人物の動きや音声をキャッチしてコントローラの代わりとするモーションセンサーデバイスだ(関連記事1、関連記事2)。正式名称は「Kinect for Xbox 360」で、その名の通りMicrosoftのゲーム機である「Xbox 360」専用デバイスとして販売されている。  このXbox 360専用デバイスを”ハック”してオープンソースドライバを作成し、他のPCやデバイス上で対応アプリケーションを作成/活用してしまおうというプロジェクトが進行している。 2010年6月開催のE3プレス... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 6 | コメント | | ソースサイト: ascii.jp
タグ: Kinect
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iFixit、マイクロソフトのゲームシステム「Kinect」を早速分解 - CNET Japan

2446日前に更新 aoki1210aoki1210 2450日前に登録
2010年11月12日 GMT 2010年11月08日 GMT
iFixitは、米国時間11月4日に発売となったばかりのMicrosoftのモーションコントロールシステム「Kinect」を早速分解し、同デバイスの中のなかなか興味深いコンポーネントをいくつか明らかにした。  iFixitは、比較的小さなKinectの中にかなり多くの部品が搭載されていることに非常に驚いたようである。同サイトは、Kinectには非常に多くのセンサーが内蔵されており、これに近い数のセンサーを搭載するのは恐竜ロボット「Pleo」ぐらいだと述べた。また、同デバイスがかなり「機械的に複雑」であるため、「明らかに『Xbox』のような大型ハードウェアの設計に慣れたチームによって設計されている」とiFixitは述べている。.. (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 5 | コメント | | ソースサイト: japan.cnet.com
タグ: Kinect
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Xbox 360向けビデオ配信「Zune ビデオが」11月1日開始 -AV Watch

2448日前に更新 aoki1210aoki1210 2454日前に登録
2010年11月10日 GMT 2010年11月04日 GMT
マイクロソフトは、Xbox 360向けの映像配信サービス「Zune ビデオ」を11月1日にスタートした。   Zuneビデオは、Xbox 360用のネットワークサービス「Xbox Live」における動画配信サービスで、9月8日に今秋に日本でも開始することを発表。9月発表時には、コンテンツ提供企業として、バンダイチャンネル、 NBC Universal、Paramount Picturesの3社を挙げていたが、新たにワーナー・ホーム・ビデオ、MGM、20世紀フォックスの3社が加わり、6社のコンテンツをZuneビデオ上で展開する。  コンテンツは、「タイタンの戦い」、「シャーロックホームズ」、「シャッターアイランド」、「マイレージ・マイライフ」などのハリウッド映画や、「ブレイク・ブレイド」などのアニメをランナップ。1080pのHD映像とSD映像が用意され、ストリーミングのほか、ダウンロード後の再生も可能となっている。HDでは5.1ch音声のタイトルも用意される。  ストリーミングは... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 2 | コメント | | ソースサイト: av.watch.impress.co.jp
タグ: Zune
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「Kinect」の新TVCMが本日より放映。SKE48 松井珠理奈さん、松井玲奈さんが愉快なポーズに挑戦!

2464日前に更新 aoki1210aoki1210 2471日前に登録
2010年10月25日 GMT 2010年10月18日 GMT
11 月 20 日 (土) に発売を予定している Xbox 360 専用の新ゲーム システム「Kinect (キネクト)」のプロモーション活動の一環として、名古屋発でありながら全国的に幅広い層からの人気を集めているガールズユニット SKE48 とコラボレートした TVCM を 10 月 4 日より放映しています。 さらに、本日 10 月15日 (金) からは、その続編となる新しい CM が放映となりますので、お知らせいたします。CM では、SKE48 の松井珠理奈 (team S) さん、松井玲奈 (team S) さんが、“シェー” や “ナハナハ”、“ラジオ体操” の他、普段は見られないようなコミカルなポーズをいくつも披露。画面の中のアバターもそのポーズに合わせて動くという内容で、コントローラーを使わずに遊べるKinectの特徴を表現しています。今後も、11 月 20 日 (土) に 「Kinect」 発売に向けて、様々なコラボレーションを続けて行く予定です。 ... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 6 | コメント | | ソースサイト: xbox.spaces.live.com
タグ: Kinect, XBox
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XNA Game Studio 4.0 Connectのリリース予定とインディーズゲーム

2472日前に更新 aoki1210aoki1210 2476日前に登録
2010年10月17日 GMT 2010年10月13日 GMT
これからXNA Game Studio Connect正式リリースするまでの流れを時系列に沿って紹介します。 * 現在、インディーズゲームとしてピアレビューへ提出するゲームはXNA Game Studio 3.1で作られたものに限られます。 * 今秋、XNA Game Studio Connect正式リリースされ、その日からXNA Game Studio 4.0で作られたゲームをピアレビューへ提出することができるようになります。... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 5 | コメント | | ソースサイト: blogs.msdn.com
タグ: XNA
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MS:インディーズゲームの開発者もKinect対応作品が作れるよう研究中

2474日前に更新 aoki1210aoki1210 2483日前に登録
2010年10月15日 GMT 2010年10月06日 GMT
アホゲーとかエロゲーとか、期待しちゃってイイですかね...? 現段階では、マイクロソフトのKinectの開発ツールが活用できるのは、まだまだ実績があって大きなスタジオに限られているのだそうです。 しかしながらマイクロソフト社としては、これをより小さなデベロッパーでもアクセスできるように、トライしているようです。そう、まだトライの域を出ていませんが...。 では、いつになったらそうした中小の開発者たちが使えるようになるのでしょうか? マイクロソフトのフィル・スペンサー氏がIGNへのインタビューに応えたコメントによりますと... いつのことになるのか、正式に日付けはまだ決まっていませんが、インディーズゲームの開発者たちは喜ぶことでしょう。 いや、私が知らないだけで、別に隠しているわけではありません。とはいえ、どんなレベル... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 8 | コメント | | ソースサイト: www.kotaku.jp
タグ: Kinect, Xbox360
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SKE48 松井珠理奈さん、松井玲奈さんが期間限定スペシャルユニット 「キネクト」 を結成!

2477日前に更新 aoki1210aoki1210 2483日前に登録
2010年10月12日 GMT 2010年10月06日 GMT
SKE48 松井珠理奈さん、松井玲奈さんが期間限定スペシャルユニット 「キネクト」 を結成! ~コントローラーを必要としない新しいゲーム システム 「Kinect™」 の TVCM に11 月 17 日リリースの SKE48 4th シングル 「1,2,3,4、ヨロシク!」 を起用~ マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は、11 月 20 日 (土) に発売を予定している Xbox 360® 専用の新ゲーム システム 「Kinect™ (キネクト)」 のプロモーション活動の一環として、名古屋発でありながら全国的に幅広い層から絶大な人気を誇るガールズユニットSKE48とコラボレートすることを決定しました。 コラボレート第一弾として、10 月 4 日 (月) よりオンエアが開始されている 「Kinect」 のTV CMに、SKE48 の中から、松井珠理奈 (team S) さん、松井玲奈 (team S) さんが出演しています。 さらに、松井珠理奈さん、松井玲奈さんによる期間限定のスペシャルユニット「キネクト」を結成し、オリジナル楽曲 「TWO ROSES... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 5 | コメント | | ソースサイト: xbox.spaces.live.com
タグ: Kinect, Xbox360
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リモートコマンド - ひにけにXNA

2491日前に更新 aoki1210aoki1210 2492日前に登録
2010年09月28日 GMT 2010年09月27日 GMT
ねことプログラマーとXNAの友好な関係の為に デバッグコマンドはゲーム開発する上では欠かせないツールの一つですがXbox 360上で使用するにはUSBキーボードが必要になります。私の場合は新し物好きで定期的にキーボードを買い換えるので家の中には使っていないキーボードが幾つかあり、いならくなったキーボードを使っていました。 ですが、最近になって11年物のTVが写らなくなってしまい、ようやっとHDTVというものを購入しました。新しいTVの画面上で自分の作ったゲームが動いているのを見るのは楽しいので、リビングルームでソファに座りながらプログラムするという機会が増えました。 そこで、新たに起きた問題が発生しました。その問題を図式化したのが以下の図です... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 6 | コメント | | ソースサイト: blogs.msdn.com
タグ: XNA