.NET Clips - Xbox360/XNA/Kinectの注目エントリー
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発売直前! Xbox 360 Kinect 体験レポート - GAME Watch

539日前に更新 aoki1210aoki1210 547日前に登録
2010年11月29日 GMT 2010年11月21日 GMT
Xbox 360 Kinectセンサー:14,800円(※) Xbox 360本体同梱版(Xbox 360 4GB+Kinectセンサー):29,800円(※) ※ゲームソフト「Kinect アドベンチャー!」を同梱 CEROレーティング:A(全年齢対象) Kinectセンサー。予想以上に小ぶりで、狭い部屋でも気にならないサイズだ  マイクロソフト株式会社は、Xbox 360用の新ゲームシステム「Kinect(キネクト)」を11月20日に発売する。ボタンやスティックなどコントローラーを一切使わず、映像センサーと距離センサーが感知する体の動きで画面を操作するKinectは、2009年に発表されて以来ずっとユーザーの興味を引き続けてきた。  Kinectの発売を間近に控え、日本のユーザーにとって一番気になるのは、果たして日本の住宅で本当に遊べるのか? という部分だろう。今回、Kinectを体験プレイ用に借り受け、筆者のゲーム部屋で遊べるかどうか試してみた。  また、Kinectセンサーのもうひとつのウリである“ジェスチャーとボイスによる操作”についても、どういったことができて、何ができないのかを検... (詳細)
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タグ: Kinect
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4Gamer.net ― Microsoftが「Games for Windows Marketplace」のサービスを北米でスタート。果たして巨人「Steam」を脅かす存在になるか(Games for Windows Marketplace)

541日前に更新 aoki1210aoki1210 551日前に登録
2010年11月27日 GMT 2010年11月17日 GMT
10月22日に掲載した記事でもお伝えした,Microsoftのデジタル配信サービス「Games for Windows Marketplace」が,北米時間の11月15日,正式サービスを開始した。  ダウンロードコンテンツ(DLC)や無料ゲームを含めて,現在130タイトル以上のゲームソフトがラインナップされているが,日本からアクセスすると... (詳細)
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タグ: Marketplace, Xbox360
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ASCII.jp:賞金付きオープンソース”Kinect”ドライバ開発コンテスト!

551日前に更新 aoki1210aoki1210 556日前に登録
2010年11月17日 GMT 2010年11月12日 GMT
「Kinect」というデバイスをご存じだろうか? かつて「Project Natal」の開発コード名で呼ばれ、人物の動きや音声をキャッチしてコントローラの代わりとするモーションセンサーデバイスだ(関連記事1、関連記事2)。正式名称は「Kinect for Xbox 360」で、その名の通りMicrosoftのゲーム機である「Xbox 360」専用デバイスとして販売されている。  このXbox 360専用デバイスを”ハック”してオープンソースドライバを作成し、他のPCやデバイス上で対応アプリケーションを作成/活用してしまおうというプロジェクトが進行している。 2010年6月開催のE3プレス... (詳細)
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タグ: Kinect
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iFixit、マイクロソフトのゲームシステム「Kinect」を早速分解 - CNET Japan

556日前に更新 aoki1210aoki1210 560日前に登録
2010年11月12日 GMT 2010年11月08日 GMT
iFixitは、米国時間11月4日に発売となったばかりのMicrosoftのモーションコントロールシステム「Kinect」を早速分解し、同デバイスの中のなかなか興味深いコンポーネントをいくつか明らかにした。  iFixitは、比較的小さなKinectの中にかなり多くの部品が搭載されていることに非常に驚いたようである。同サイトは、Kinectには非常に多くのセンサーが内蔵されており、これに近い数のセンサーを搭載するのは恐竜ロボット「Pleo」ぐらいだと述べた。また、同デバイスがかなり「機械的に複雑」であるため、「明らかに『Xbox』のような大型ハードウェアの設計に慣れたチームによって設計されている」とiFixitは述べている。.. (詳細)
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タグ: Kinect
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Xbox 360向けビデオ配信「Zune ビデオが」11月1日開始 -AV Watch

558日前に更新 aoki1210aoki1210 564日前に登録
2010年11月10日 GMT 2010年11月04日 GMT
マイクロソフトは、Xbox 360向けの映像配信サービス「Zune ビデオ」を11月1日にスタートした。   Zuneビデオは、Xbox 360用のネットワークサービス「Xbox Live」における動画配信サービスで、9月8日に今秋に日本でも開始することを発表。9月発表時には、コンテンツ提供企業として、バンダイチャンネル、 NBC Universal、Paramount Picturesの3社を挙げていたが、新たにワーナー・ホーム・ビデオ、MGM、20世紀フォックスの3社が加わり、6社のコンテンツをZuneビデオ上で展開する。  コンテンツは、「タイタンの戦い」、「シャーロックホームズ」、「シャッターアイランド」、「マイレージ・マイライフ」などのハリウッド映画や、「ブレイク・ブレイド」などのアニメをランナップ。1080pのHD映像とSD映像が用意され、ストリーミングのほか、ダウンロード後の再生も可能となっている。HDでは5.1ch音声のタイトルも用意される。  ストリーミングは... (詳細)
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タグ: Zune
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「Kinect」の新TVCMが本日より放映。SKE48 松井珠理奈さん、松井玲奈さんが愉快なポーズに挑戦!

574日前に更新 aoki1210aoki1210 581日前に登録
2010年10月25日 GMT 2010年10月18日 GMT
11 月 20 日 (土) に発売を予定している Xbox 360 専用の新ゲーム システム「Kinect (キネクト)」のプロモーション活動の一環として、名古屋発でありながら全国的に幅広い層からの人気を集めているガールズユニット SKE48 とコラボレートした TVCM を 10 月 4 日より放映しています。 さらに、本日 10 月15日 (金) からは、その続編となる新しい CM が放映となりますので、お知らせいたします。CM では、SKE48 の松井珠理奈 (team S) さん、松井玲奈 (team S) さんが、“シェー” や “ナハナハ”、“ラジオ体操” の他、普段は見られないようなコミカルなポーズをいくつも披露。画面の中のアバターもそのポーズに合わせて動くという内容で、コントローラーを使わずに遊べるKinectの特徴を表現しています。今後も、11 月 20 日 (土) に 「Kinect」 発売に向けて、様々なコラボレーションを続けて行く予定です。 ... (詳細)
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タグ: Kinect, XBox
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XNA Game Studio 4.0 Connectのリリース予定とインディーズゲーム

582日前に更新 aoki1210aoki1210 586日前に登録
2010年10月17日 GMT 2010年10月13日 GMT
これからXNA Game Studio Connect正式リリースするまでの流れを時系列に沿って紹介します。 * 現在、インディーズゲームとしてピアレビューへ提出するゲームはXNA Game Studio 3.1で作られたものに限られます。 * 今秋、XNA Game Studio Connect正式リリースされ、その日からXNA Game Studio 4.0で作られたゲームをピアレビューへ提出することができるようになります。... (詳細)
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タグ: XNA
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MS:インディーズゲームの開発者もKinect対応作品が作れるよう研究中

584日前に更新 aoki1210aoki1210 593日前に登録
2010年10月15日 GMT 2010年10月06日 GMT
アホゲーとかエロゲーとか、期待しちゃってイイですかね...? 現段階では、マイクロソフトのKinectの開発ツールが活用できるのは、まだまだ実績があって大きなスタジオに限られているのだそうです。 しかしながらマイクロソフト社としては、これをより小さなデベロッパーでもアクセスできるように、トライしているようです。そう、まだトライの域を出ていませんが...。 では、いつになったらそうした中小の開発者たちが使えるようになるのでしょうか? マイクロソフトのフィル・スペンサー氏がIGNへのインタビューに応えたコメントによりますと... いつのことになるのか、正式に日付けはまだ決まっていませんが、インディーズゲームの開発者たちは喜ぶことでしょう。 いや、私が知らないだけで、別に隠しているわけではありません。とはいえ、どんなレベル... (詳細)
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タグ: Kinect, Xbox360
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SKE48 松井珠理奈さん、松井玲奈さんが期間限定スペシャルユニット 「キネクト」 を結成!

587日前に更新 aoki1210aoki1210 593日前に登録
2010年10月12日 GMT 2010年10月06日 GMT
SKE48 松井珠理奈さん、松井玲奈さんが期間限定スペシャルユニット 「キネクト」 を結成! ~コントローラーを必要としない新しいゲーム システム 「Kinect™」 の TVCM に11 月 17 日リリースの SKE48 4th シングル 「1,2,3,4、ヨロシク!」 を起用~ マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は、11 月 20 日 (土) に発売を予定している Xbox 360® 専用の新ゲーム システム 「Kinect™ (キネクト)」 のプロモーション活動の一環として、名古屋発でありながら全国的に幅広い層から絶大な人気を誇るガールズユニットSKE48とコラボレートすることを決定しました。 コラボレート第一弾として、10 月 4 日 (月) よりオンエアが開始されている 「Kinect」 のTV CMに、SKE48 の中から、松井珠理奈 (team S) さん、松井玲奈 (team S) さんが出演しています。 さらに、松井珠理奈さん、松井玲奈さんによる期間限定のスペシャルユニット「キネクト」を結成し、オリジナル楽曲 「TWO ROSES... (詳細)
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タグ: Kinect, Xbox360
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リモートコマンド - ひにけにXNA

601日前に更新 aoki1210aoki1210 602日前に登録
2010年09月28日 GMT 2010年09月27日 GMT
ねことプログラマーとXNAの友好な関係の為に デバッグコマンドはゲーム開発する上では欠かせないツールの一つですがXbox 360上で使用するにはUSBキーボードが必要になります。私の場合は新し物好きで定期的にキーボードを買い換えるので家の中には使っていないキーボードが幾つかあり、いならくなったキーボードを使っていました。 ですが、最近になって11年物のTVが写らなくなってしまい、ようやっとHDTVというものを購入しました。新しいTVの画面上で自分の作ったゲームが動いているのを見るのは楽しいので、リビングルームでソファに座りながらプログラムするという機会が増えました。 そこで、新たに起きた問題が発生しました。その問題を図式化したのが以下の図です... (詳細)
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タグ: XNA
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XNA Game Studio 4.0がリリースされました

602日前に更新 aoki1210aoki1210 612日前に登録
2010年09月27日 GMT 2010年09月17日 GMT
XNA Game Studio 4.0がリリースされました。前述のとおり、XNA Game Studio 4.0はWindows Phone Developer Toolsに含まれる形でリリースされました。 Windows Phone Developer Toolsのダウンロード リリースノート... (詳細)
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タグ: XNA
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マイクロソフト、コントローラ不要「Kinect」対応ゲームを強化--東京ゲームショウ基調講演 - CNET

612日前に更新 aoki1210aoki1210 613日前に登録
2010年09月17日 GMT 2010年09月16日 GMT
マイクロソフトは9月16日、東京ゲームショウ2010で「Xbox360のビジョンおよび2010年事業戦略」をテーマにした基調講演を開催した。  Microsoft Game Studios担当コーポレート バイスプレジデントのフィル スペンサー氏とマイクロソフト 執行役 常務 ホーム & エンターテイメント事業本部長の泉水敬が登壇し、国内クリエイターによる7つの新作タイトルを紹介した。 Xbox 360における日本発のタイトルは21億ドルの売り上げ * 日本タイトルの世界における売り上げ  フィル スペンサー氏は、「日本が作り出すゲームは、世界が愛するゲーム」と日本のパブリッシャーを重要視していることをアピールする。日本のクリエイターによるゲームタイトルが世界で (詳細)
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タグ: Kinect, Xbox360
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CPUの設計思想の違いが反映されるKinectとPlayStation Move - PC Watch

613日前に更新 aoki1210aoki1210 616日前に登録
2010年09月16日 GMT 2010年09月13日 GMT
KinectはSF映画チックな夢を実現できるか   MicrosoftがXbox 360に今秋もたらす新インターフェイス「Kinect」(キネクト)。コンピュータ科学として見ると、Kinect(コードネームProject Natal)は本格的なジェスチャと音声ベースのナチュラルユーザーインターフェイスを広く商業普及させる初の試みだ。「マイノリティ・リポート」のようなSF映画でしか見られなかった未来型のインターフェイスが、身近にやって来る。技術的には深度センサーとRGBカメラによって、ユーザーの形状を検出し、形状からユーザーの骨格を検出することで、ユーザーのジェスチャの検出を可能にする。 Xbox 360とKinect  Kinectの重要のポイントは、Microsoftが、この「ナチュラルユーザーインターフェイス(NUI)」技術を、PCではなくゲームコンソールから採用することだ。そこにKinectの挑戦がある。  ゲームコンソールでは、価格とコストの制約がきつく、.. (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 3 | コメント | | ソースサイト: pc.watch.impress.co.jp
タグ: Kinect, Xbox360
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XNA Game Studio 4.0のリリースはいつ?

615日前に更新 aoki1210aoki1210 618日前に登録
2010年09月14日 GMT 2010年09月11日 GMT
2006年11月のXNA Game Studio Expressのリリース以来、XNA Game Studioは大体一年毎にリリースしてきました。さて、XNA Game Studio 3.1がリリースしたのが去年の6月ですから、既に1年と3ヵ月が過ぎました。では、XNA Game Studio 4.0のリリースはいつなのでしょうか? この質問の答えは答える相手によって変わってきます。 ゲーム開発者への答え: 来週の9月16日(北米時間)の時点でリリースされるXNA Game Studio 4.0を使ってWindows Phone 7、Windows、そしてXbox 360の全てのプラットフォーム向けのゲーム開発を開始することができます。 ゲームで遊びたい人達への答え: XNA Game Studio 4.0で作られたゲームが遊べるようになるのは年内 正式には9月16日にリリースされるのはWindows Phone 7向けの開発ツールであるWindows Phone Developer Toolsであり... (詳細)
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タグ: Xbox360, XNA
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マイクロソフト Kinect は11月20日発売、1万4800円

615日前に更新 aoki1210aoki1210 620日前に登録
2010年09月14日 GMT 2010年09月09日 GMT
マイクロソフトが Xbox 360 Kinect センサーを11月20日(土)に国内で発売します。価格は1万4800円。ゲームソフト「Kinect アドベンチャー!」付き。Kinectは新型Xbox 360であればケーブル一本で繋げますが、初期型用のケーブルも同梱されます。使用には空き容量が256MB必要。「かつてProject Natalと呼ばれていたモーションセンサー」ことKinectってなんだっけ、という方は初心に戻ってE3 2009で発表された時のデモ動画をどうぞ。内部的にどういうものなんだっけ、という方はMS自身による分解資料をどうぞ。 ちなみに国内でのローンチタイトルも同時に発表されています。列挙するとKinect スポーツ(マイクロソフト)、クロスボード7(コナミ)、DanceEvolution(コナミ)、ソニック フリーライダーズ(セガ)、体で答える新しい脳トレ(東北大学 川島隆太教授 監修・指導! / バンダイナムコ)の計6本。来年... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 3 | コメント | | ソースサイト: japanese.engadget.com
タグ: Kinect, Xbox360
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より幅広いお客様に向けた新型モデル 「Xbox 360 4GB」9 月 9 日より 19,800 円 (税込) で発売

633日前に更新 aoki1210aoki1210 636日前に登録
2010年08月27日 GMT 2010年08月24日 GMT
より幅広いお客様に向けた新型モデル 「Xbox 360® 4GB」9 月 9 日より 19,800 円 (税込) で発売 ~ハードディスクをオプションとし、小型化、軽量化、機能向上を実現した新型モデルをお求めやすい価格で提供~ マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は、より幅広いお客様に向けた新型モデル「Xbox 360® 4GB」 を、2010 年 9 月 9 日 (木) より希望小売価格 19,800円 (税込) で発売することを発表しました。本製品は、6 月 24 日 (木) より発売を開始した新型 Xbox 360 と基本設計を同じくし、4GB のデータ保存機器を内蔵しています。本体カラーは、マット仕上げのリキッド ブラックです。また、本製品の発売に合わせて、新型 Xbox 360専用のアクセサリー製品「Xbox 360 S ハードディスク 250GB」 も同日より希望小売価格15,540円 (税込) で発売します。 ■ 「Xbox 360 4GB」、9 月 9 日 (木) より発売 2010 年 6 月 24 日から発売されている 「Xbox 360 250G... (詳細)
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タグ: Xbox360
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Xbox 360の45nmプロセス統合チップ「XCGPU」- pc watch

633日前に更新 aoki1210aoki1210 635日前に登録
2010年08月27日 GMT 2010年08月25日 GMT
●Xbox 360の低消費電力化をもたらした新チップ   Microsoftのゲームコンソール「Xbox 360」は、今春、チップ構成を大きく変えた。45nmプロセスに移行するのと同時に、CPUとGPUをワンチップに統合した「XCGPU」は、Xbox 360 250GBから搭載されている。「Valhalla(ヴァルハラ)」のコードネームで知られていたマザーボードを載せたXbox 360 250GBは、筐体が大幅にスリムになり、消費電力とファン騒音が大幅に減った。 Hotchipsで講演を行なったIBMのBob Drehmel氏   MicrosoftとIBMは、米スタンフォードで開催されているチップカンファレンス「HotCHips 22」で、Valhallaの心臓である45nm XCGPUの正体を明らかにした。HotChipsの講演「The new Xbox 360 250GBCPU GPU SoC」では、XCGPUは「CPU GPU SoC(System on a Chip)」と呼ばれていた。タイトルの通り、同チップは、従来のXbox 360のCPUとGPUをワンチップに納めたものだ。CPUとGP... (詳細)
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タグ: Xbox360, ハード
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Kinectはアメリカ手話の認識をサポート、特許情報から明らかに - Game*Spark

649日前に更新 aoki1210aoki1210 650日前に登録
2010年08月11日 GMT 2010年08月10日 GMT
マイクロソフトが2009年2月23日にファイルした特許によれば、マイクロソフトのモーションコントロールデバイス(Kinect)は、アメリカ手話(ASL)の認識を可能としていると伝えています。 今回公開となったこの特許情報では、PrimeSense社の3Dセンサー技術を搭載したKinectの“ジェスチャーキーボード操作”について言及。 Kinectには指の関節からつま先、顔の目と鼻の位置を認識する可能性を有しており、手話による表現が実現出来るとしています.. (詳細)
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タグ: Kinect, Xbox360
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ギネス世界記録にも認定された、XBOXのTwitterによるカスタマーサポート:電話の数を減らす戦略でROIにも配慮

655日前に更新 aoki1210aoki1210 662日前に登録
2010年08月05日 GMT 2010年07月29日 GMT
「アクティブサポート」Twitterの企業の使い方の理想形の一つとしてしばし語られるこの言葉。Twitterを通じて発せられるユーザーの悩みや不満を見つけ出して、積極的に解決策などをツイートして伝える、というカスタマーサポート(CS)的なもの。日本では昨年末にダスキンが実施した期間限定の@DUSKIN_OSOUJIが、その事例のひとつですね。 アメリカのマイクロソフトが展開する家庭用ゲーム機 XBOX のCSは、このアクティブサポートを年中無休のレベルで行っていて、Twitterで最も多く返事をしたことでギネス世界記録にも認定されたほど。その運用方法について具体的に語られているエントリがあったのでかいつまんでご紹介。一般的な企業と同様、電話やeメール、オンラインサポートや掲示板などのCS業務はXBOXチームでも行っていたが、XBOXユーザーのTwitter利用者の多さや、Twitter上で起きている関わりあいがコールセンターではほとんど見られないものであったことなどから、まずは傾聴を主目的にアカウントを開設。そしてつぶやかれる内容に対して、私たちは上空から突... (詳細)
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タグ: Twitter, Xbox360, サポート
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Xbox LIVE年間売上は880億円 ― 2500万人の半分が有料会員、動画配信なども好調 | インサイド

677日前に更新 aoki1210aoki1210 680日前に登録
2010年07月14日 GMT 2010年07月11日 GMT
Xbox LIVEの売上はかなり大きな数字になるようです。 ブルームバーグが報じるところによりますと、マイクロソフトのXbox360向けオンラインサービス「Xbox LIVE」の年間売上が10億ドル(約880億円)を越えたとのことです。 マイクロソフトによると、Xbox LIVEの会員数は2500万人であり、その約半数が有料(ゴールド)会員とのこと。会費に加え、動画配信、アバターのアクセサリー、DLC(ダウンロードコンテンツ)によって利益が上げられているとされています。マイクロソフトのDennis Durkin氏によれば、今年は動画配信などの収入が会費を上回った初めての年とのこと.. (詳細)
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タグ: Xbox360