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CLIPS

.NETでマンデルブロ集合を描く(番外編):CodeZine

2612日前に更新 aoki1210aoki1210 2622日前に登録
2010年09月27日 GMT 2010年09月17日 GMT

先日ビデオカードを買いました。GPUにAMD Radeon HD5670を積んだマルチディスプレイ対応で、マニュアル開いたままコードが書けて重宝しています。僕は3Dバキバキのゲームやらないし、グラフィクスには疎く絵心皆無なのでグラフィクスを多用したアプリケーションも書きません(DirectXなんか面白そうなんですけどね)。なので普段はせっかくのGPUがアクビしてます。HD5670にはプログラマブルシェーダー、ようは小さなCPUが400基も詰め込まれているらしいのですが、なんともMOTTAINAI。  ヒマを持て余しているようすのGPUに仕事をさせようと、OpenCLで遊んでみました。本稿ではOpenCL C++ Bindingによるマンデルブロ集合の計算を試みます。OpenCL  GPUの計算性能は...

カテゴリー: プログラム(C#/VB/C++/F#/PS/Iron..) | クリック数: 18 | | ソースサイト: codezine.jp | カウンタを表示
タグ: C++, OpenCL

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