.NET Clips - Kinectのタグがつけられたエントリー
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Kinect for Windows Contest2012が開催されるようです - 酢ろぐ

1792日前に更新 aoki1210aoki1210 1799日前に登録
2012年08月01日 GMT 2012年07月24日 GMT
Kinect for Windows Contest2012が開催されるようです Kinect for Windows Contest 2012 「Kinect for Windows Contest2012」が開催されるようです。おばかアプリやWindows Phoneのコンテストと違って、商用化の可能性があるかどうかに重点が置かれているように感じます。 CNET JAPANによると以下のようにアイディアのみでの応募も可能なため、デモアプリやでもムービーの作成まで辿りつけない場合でも問題ないようです。 今回のコンテストは広くアイデアを募集するため、個人や企業を問わないほか、デモの制作(デモ動画)は任意という形となっている。 「Kinect for Windowsを使ったアイデアを持っていても、それを活かす方法が見つからないという人は多いと思います。このコンテストでは、そのようなアイデアを発掘する目的から、デモが無くても応募できるようにしました。デモまで準備して応募していただければグランプリ受賞の可能性は高くなりますが、アイデアだけでも受賞の可能性は十分にあります」(実行委員会)アイ... (詳細)
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Kinect for Windows SDK v1.5 « ブチザッキ

1853日前に更新 aoki1210aoki1210 1860日前に登録
2012年06月01日 GMT 2012年05月25日 GMT
でてますよ!Kinect for Windows SDK v1.5 (Download Center)Kinect for Windows Developer Toolkit v1.5.0 (Download Center)Kinect for Windows Language Packs v1.5.0 (Download Center) リリースノート / 公式BlogはこちらMicrosoft Kinect for Windows SDK and Toolkit – v1.5 Release NotesKinect for Windows: SDK and Runtime version 1.5 Released (Kinect for Windows Blog) いろいろドキュメントもあるので参考に。Learning Resources and DocumentationKinect for Windows SDK 1.5 – Face Tracking, Seated Skeletal Tracking, Kinect Studio, & More ざっくり更新内容としてはNearモード... (詳細)
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Unsung Heroes : Windows Phone 8にはKinectが搭載される?

1856日前に更新 aoki1210aoki1210 1860日前に登録
2012年05月29日 GMT 2012年05月25日 GMT
Nitroの関係にあるとか、そもそもXperia Play (PSP携帯)のコードネームはApolloだったとか、邪推はできますが、やはり由来というには難しいです。 3)Alleged Nokia poster template reveals Windows Phone 8 branding PhoneArenaの上記記事によるとNokiaはWindows Phone 8の新しい端末にたいし、 "Breaking the limits since 1865" と、かなり派手な改良を施すとみられるスローガンを掲げています。前述のWP8リーク情報による、現在のAndroid4.0端末を並行移動したようなスペックなどではなく、Kinect搭載などの革命的な使い方の変化を思わせる記述だと思います。 1865年というのはノキアの創立時期だそうですが、電話の発明もこの前後でした。そう考えるとこの”limits”は電話の発明以来の制限ともとれるかもしれません。 たとえばXbox360でKinectを使った通話を行うと、会話している人間をハイライトしたりするらしいですが、そのような話者選択の... (詳細)
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[Kinect]Kinect Studioをつかってみよう

1856日前に更新 aoki1210aoki1210 1862日前に登録
2012年05月29日 GMT 2012年05月23日 GMT
[Kinect]Kinect Studioをつかってみよう Kinect StudioはKinect SDKが認識した画像、深度の各ストリームを記録しいつでも繰り返し再生する仕組みです。 Kinect Studioを起動すると接続するKinectアプリケーションを選択するダイアログが表示されます。 ここで選択するアプリは必ずしもテスト対象のアプリである必要はありません。 ためしにここではSpeechBasics-WPF-VBを選んでおきましょう。このアプリは音声認識用のリファレンスプログラムなので画像、深度、スケルトンの各ストリームはまったくつかっていません。   アプリを選択するとKinect Studioのメインウィンドウが使えるようになります。 赤丸を押すと録画が開始されます。 ColorとDepthを録画するかしないか、また、再生するかしないかなども選択できます(スケルトンストリームは深度データからSDKの中で生成されるため記録されません)。   Kinect StudioにもDepth ViewerとRGB Viewerが付属していますので、今回の対象のように画像確... (詳細)
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[Kinect]Kinectプログラミング Step By Step

1885日前に更新 aoki1210aoki1210 1892日前に登録
2012年04月30日 GMT 2012年04月23日 GMT
[Kinect]Kinectプログラミング Step By Step 第77回CODESEEK勉強会&第17回日本C#ユーザー会 勉強会で登壇させていただいたときの資料をslideshareにアップして頂きました。 KinectプログラミングStepByStep 投稿日時 : 2012年4月20日 11:07 Feedback No comments posted yet. タイトル  名前  Urlコメント    名前をブラウザに記憶する (詳細)
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Microsoft Kinect For Windows SDK – V1.0 リリース ノート - Windows Multimedia Hacks - Site Home - MSDN Blogs

1941日前に更新 aoki1210aoki1210 1947日前に登録
2012年03月05日 GMT 2012年02月28日 GMT
Microsoft Kinect For Windows SDK – V1.0 リリース ノートJapan MultimediaComments0 Microsoft Kinect For Windows SDK – V1.0 リリース ノート 最終更新日: 2012 年 1 月 31 日 Microsoft Kinect for Windows SDK へようこそ。Microsoft Kinect for Windows SDK では、Kinect for Windows アプリケーションの開発に必要なネイティブ API、マネージド API、そして各種ツール類を提供します。Microsoft Kinect for Windows センサー テクノロジーを使用することで、開発者は Windows 7 および Win... (詳細)
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Kinect for Windows SensorとSDK正式版 - その1 - デバイスとITの架け橋 - Site Home - MSDN Blogs

1947日前に更新 aoki1210aoki1210 1954日前に登録
2012年02月28日 GMT 2012年02月21日 GMT
Kinect for Windows SensorとSDK正式版 - その1Hiroshi Ota MSComments0 2/2に販売が開始されたWindows専用のKinect for Windowsセンサー、そして同時にリリースされたKinect for Windows SDK1.0正式版に関する投稿です。 色々説明したいことがあるので、何回かに分けて説明していきます。一回目は、センサー、SDKの概要、変更点です。 先ず見た目。ロゴが変わっています。XBOX版の時は、XBOXというロゴが付いていましたが、シンプルに”KINECT”です。ケーブルがUSBケーブルになっているので、そのままWindows PCに挿入可能です。XBOXのコネクタは形状が異なるので、XBOXに挿入することは出来ません。Microsoftストアー、その他で販売しています。 http://www.microsoftstore.jp/Form/Product/ProductDetail.aspx?shop=0&cat=&swrd=kinect+%e3%82%bb%e3%83%b3%e3%82%b5%e3%83%... (詳細)
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[ハードウェア]Kinect for Windows SDKをインストールしました

1956日前に更新 aoki1210aoki1210 1959日前に登録
2012年02月19日 GMT 2012年02月16日 GMT
[ハードウェア]Kinect for Windows SDKをインストールしました ダウンロード元:http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/overview.aspx 投稿日時 : 2012年2月16日 1:06 Feedback# re: [ハードウェア]Kinect for Windows SDKをインストールしました CH3COOH(酢酸) インストーラーからしてメトロですね。 今後、MSの標準的なインストーラーはこんな風になっちゃうのかな。 タイトル  名前  Urlコメント    名前をブラウザに記憶する (詳細)
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Kinect の教材の翻訳が登場。Kinect の研究やゼミ、授業などでお使いください。 - マイクロソフト アカデミック チームブログ - Site Home - MSDN Blogs

1960日前に更新 aoki1210aoki1210 1965日前に登録
2012年02月15日 GMT 2012年02月10日 GMT
Kinect の教材の翻訳が登場。Kinect の研究やゼミ、授業などでお使いください。Microsoft Japan Academic EvangelismComments0 Kinect のドキュメントの翻訳がついにリリースされました。 これまで Kinect のドキュメントは英語での提供となっていましたが、Kinect for Windows SDK beta 2 のドキュメントをこの度日本語へと翻訳させていただきました。 まず今回最初に提供しているのは「Kinect for Windows SDK SkeletalViewer のチュートリアル」です。本チュートリアルでは、Kinect for Windows SDK および Kinect の基本的な機能である、スケルトンの情報や深度を取得するための方法をコードとともに解説しています。全 36 ページのボリュームで、詳細を記載していますので、ぜひ Kinect アプリケーション開発の参考にしてください。 「Speech チュートリアル」や「AudioCaptureRaw チュートリアル」などは順次アップロードして、このブログポストを更新し... (詳細)
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CodePlex:KinectEarthMove サンプル アプリ - 川西 裕幸のブログ - Site Home - MSDN Blogs

2183日前に更新 aoki1210aoki1210 2192日前に登録
2011年07月06日 GMT 2011年06月28日 GMT
先日の Channel 9 Kinect for Windows SDK Beta ラウンチ イベントで紹介された、地球を両手で操作する Kinect の WPF サンプル アプリケーション KinectEarthMove を CodePlex に公開しました。 やっていることは、Kinect のスケルトンデータから両手の位置を取得し、その間に地球を配置両手間の向き(片方の手からもう一方の手へのベクトル)から軸と角度を取得し、地球を回転両手間の幅を肩幅と比較し、広げたら地球のスケールを拡大Kinect の画像(ビデオ)データを背景にして、AR 的な効果 いろいろ試してみたのですが、ユーザーの操作(メンタルモデル)と地球の動きを一致させるのが難しくて、結局 AR 的に合成して初めてうまくいきました。ユーザーのふるまいを理解することの重要性を理解しました。Bill Buxton曰く「NUI は決してナチュラルではない。」 このサンプル アプリを動作させるには Kinect と Kinect for W... (詳細)
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Kinect for Windows SDK ページ - 川西 裕幸のブログ

2248日前に更新 aoki1210aoki1210 2255日前に登録
2011年05月03日 GMT 2011年04月26日 GMT
MIX11 での発表に伴い、MSR の Kinect for Windows SDK ページがオープンしました。RSS でニュースやアナウンスを購読できます。このサイトよると、今春後半に公開される Kinect for Windows SDK は Beta で、以下の機能があるとのことです。ノイズ・エコー キャンセル用の4要素マイクロフォン配列を含むオーディオ処理 音源の位置を決定できる音源位置検出、Microsoft スピーチ認識 API と統合 Kinect カメラから物体までの距離を提供する深度データ、生オーディオデータ、画像データ Kinect の視野内の一人あるいは二人の身体位置を決定する、高性能で強固なスケルトン トラッキングAPI の説明と SDK アーキテクチャの解説 SDK の機能の使い方を示すサンプルコード 本 SDK の目的は非商用の用途です。 (詳細)
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Kinectウルトラマンのソースとバイナリが公開 - yakiimo02の日記

2349日前に更新 aoki1210aoki1210 2358日前に登録
2011年01月22日 GMT 2011年01月13日 GMT
http://code.google.com/p/kinect-ultra kinect-ultraのGoogle Code Project。ソースコードとバイナリが公開されています。 Twitter / AKIBA PC Hotline!: KinectをPCに繋いでウルトラセブンになれる「K ...を読んで知りました。数日前に話題になった「Kinectでなりきりウルトラセブン! 」のソースコードとバイナリを作者の方が公開してくださったみたいです。早速バイナリをDLして実行してみましたが、自分の狭い部屋だとCalibrationが少し不安定で技を出すのに結構苦戦しました.. (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 38 | コメント | | ソースサイト: d.hatena.ne.jp
タグ: Kinect
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4Gamer.net ― 800万台達成が発表された「Kinect」。MicrosoftのCEOへのインタビューで,同社がPCのサポートも視野に入れていることが明らかに(Kinect)

2353日前に更新 aoki1210aoki1210 2360日前に登録
2011年01月18日 GMT 2011年01月11日 GMT
発売前は,一部で「市場への浸透は難しい」とも言われていたMicrosoftのモーションコントローラ「Kinect」だが,先週アメリカのラスベガスで開催されたConsumer Electronic Show(CES)で,2010年11月の正式発売からの2か月で,世界総計で800万台の売り上げを記録したことが発表されるなど,周辺機器としては好調なスタートダッシュを見せている (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 4 | コメント | | ソースサイト: www.4gamer.net
タグ: Kinect
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OpenNIの.NET用ラッパーライブラリ「XELF.OpenNI」公開 - 迷宮調査報告書

2356日前に更新 aoki1210aoki1210 2364日前に登録
2011年01月15日 GMT 2011年01月07日 GMT
Kinectセンサーを活用するAPI/ライブラリとして、「OpenNI」(http://www.openni.org/ )があります。「XELF.OpenNI」は、OpenNIをWindowsの.NET言語環境(C#やXNAなど)から利用しやすいように、OpenNIのC言語APIを.NET用に部分的にラップしたクラスライブラリです。  .NETアプリケーションからは、アセンブリDLLとして「XELF.OpenNI.dll」を参照して利用することができます。「XELF.OpenNI.dll」の利用には、OpenNIの環境を構築する必要があります。ダウンロードXELF.OpenNI / DLL & ソースコードhttp://xelf.info/openni/XELF.OpenNI.2011-01-07.zip互換性  OpenNIの公式にも.NET Wrapperがありますが、互換性はありません。ビルド用の情報Base Framework / API OpenNI / C API... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 42 | コメント | | ソースサイト: d.hatena.ne.jp
タグ: C#, Kinect, XNA
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マイクロソフトCEOバルマー氏、CESで講演--「Avatar Kinect」を発表 - CNET Japan

2358日前に更新 aoki1210aoki1210 2364日前に登録
2011年01月13日 GMT 2011年01月07日 GMT
Ballmer氏は、Xbox 360とKinectについて主に語った。Xbox 360は、Kinect効果も手伝い、販売において過去6カ月間において毎月トップにあったという。また、同コンソールは現在、全世界で累計5000万台以上販売した、と同氏は述べた。Kinectは、発売後60日間で800万台販売されたという。  また、Ballmer氏は、ゲームプレイヤーの体の動きにそって動作する「Avatar Kinect」も発表した。Avatar Kinectは、Xbox Liveゴールドメンバーに無償で提供され、メンバー同士でチャットをするために使われる15カ所のバーチャルなロケーションとともに出荷されるという。 (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 4 | コメント | | ソースサイト: japan.cnet.com
タグ: Kinect
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Kinectの売り上げ、60日間で800万台に - ITmedia News

2364日前に更新 aoki1210aoki1210 2365日前に登録
2011年01月07日 GMT 2011年01月06日 GMT
Kinectは昨年11月上旬に発売され、発売から10日で100万台、25日で250万台売れた。Microsoftは2010年中に500万台の売り上げを見込んでいたが、それを上回る800万台を記録した。  また同社はこの日、Kinectの新機能「Avatar Kinect」も発表した。顔認識技術を使って、プレイヤーの体の動きだけでなく、顔の表情も画面上のアバターに反映させるという。 (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 3 | コメント | | ソースサイト: www.itmedia.co.jp
タグ: Kinect
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Kinectを使ってC#で「バイバイ」を検出する - M-Tea

2364日前に更新 aoki1210aoki1210 2373日前に登録
2011年01月07日 GMT 2010年12月29日 GMT
Kinectというマイクロソフトから販売されたXbox 360向けのゲームデバイスでプレイヤーの位置、動き、声、顔を認識することができたりする。このデバイスを知って、自分は XBox 360 を持っていませが、思わず欲しくなってしまったので、購入しました。 今回は、 KinectをC#から使ってみる(先走り編) で動かしたソースについてみてみます。 インストールについては KinectをPCで使う1 を参照ください。 今回の目標 「手を振ったら」(Waveしたら)それを検出する事をしてみます。もちろん、C# .NET で行います。 結果的には、手を振ったらイベントハンドラが呼ばれるので、そこに処理を書きますが、 C#で記述できるので、比較的楽にかけます。 NITEフレームワーク Kinectのドライバ、ライブラリ、フレームワークは以下の階層になっているようです 上位 --------... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 50 | コメント | | ソースサイト: www.m-tea.info
タグ: C#, Kinect
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動画:Kinectハック続々、3Dビデオカメラ化、マルチタッチ風入力など

2400日前に更新 aoki1210aoki1210 2405日前に登録
2010年12月02日 GMT 2010年11月27日 GMT
米国でKinectが発売されてからまだ十日ほどですが、オープンソースのKinectドライバ libfreenect 公開を皮切りに、さまざまな成果が上がっています。 カメラと奥行きセンサーを組み合わせれば3Dビデオカメラになるのではないか、と取り組んだのはOliver Kreylosさん(写真)。libfreenectは利用しなかったものの、オープンソース化の流れで見つかったKinectをハックするための「おまじない」を利用して、見事に取り組みを実現させています。ちなみにオープンソースドライバを開発したHectorさん同様、OliverさんもXboxは持っていないとのこと。動画は続きに掲載。45秒あたりから、普通のカメラ画像がぐにゃりと三次元になります。 (続きに動画と、さらにもう一件のKinectでトム・クルーズ気分ハック、Mac版ドライバの情報も掲載) 3DビデオカメラにKinect: サイズ測定にKinect: ... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 5 | コメント | | ソースサイト: japanese.engadget.com
タグ: Kinect
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マイクロソフト:Kinect のオープン利用は容認

2403日前に更新 aoki1210aoki1210 2411日前に登録
2010年11月29日 GMT 2010年11月21日 GMT
日本でも20日土曜に発売された Xbox 360 Kinect の話題。センサーの塊である Kinect は 非公式のPCドライバを通じて3Dカメラ化 や タッチレスマルチタッチ入力といった「ハック」でも人気を博していますが、マイクロソフトがこうしたXbox 360 以外での Kinect 利用を原則的に容認する態度を明らかにしました。 Kinect は奥行きを認識する赤外線カメラ、通常のRGBカメラ、4つのマイクなど多数のセンサーとUSB接続を備えていることから、さまざまな分野のハッカーや研究者、アーティストから注目されてきました。電子工作キットや部品販売の Adafruit が オープンソースの Kinect ドライバに賞金をかけて開発を募った際、Kinect の「ハック」に対してコメントを求められたマイクロソフト広報の回答は「製品の改造は認めない。Kinect を改竄から守るため、関係当局と密接に協力してゆく」というものでした。 しかし実際にオープンソースのド... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 11 | コメント | | ソースサイト: japanese.engadget.com
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発売直前! Xbox 360 Kinect 体験レポート - GAME Watch

2403日前に更新 aoki1210aoki1210 2411日前に登録
2010年11月29日 GMT 2010年11月21日 GMT
Xbox 360 Kinectセンサー:14,800円(※) Xbox 360本体同梱版(Xbox 360 4GB+Kinectセンサー):29,800円(※) ※ゲームソフト「Kinect アドベンチャー!」を同梱 CEROレーティング:A(全年齢対象) Kinectセンサー。予想以上に小ぶりで、狭い部屋でも気にならないサイズだ  マイクロソフト株式会社は、Xbox 360用の新ゲームシステム「Kinect(キネクト)」を11月20日に発売する。ボタンやスティックなどコントローラーを一切使わず、映像センサーと距離センサーが感知する体の動きで画面を操作するKinectは、2009年に発表されて以来ずっとユーザーの興味を引き続けてきた。  Kinectの発売を間近に控え、日本のユーザーにとって一番気になるのは、果たして日本の住宅で本当に遊べるのか? という部分だろう。今回、Kinectを体験プレイ用に借り受け、筆者のゲーム部屋で遊べるかどうか試してみた。  また、Kinectセンサーのもうひとつのウリである“ジェスチャーとボイスによる操作”についても、どういったことができて、何ができないのかを検... (詳細)
カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 1 | コメント | | ソースサイト: game.watch.impress.co.jp
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