.NET Clips - Unityのタグがつけられたエントリー
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Unity コンストラクタ インジェクションのメモ - お だ のスペース

1718日前に更新 aoki1210aoki1210 1722日前に登録
2012年09月12日 GMT 2012年09月08日 GMT
Unity コンストラクタ インジェクションのメモ .NET | | config ではなくて、コードからコンストラクタインジェクションを指定する際のメモ Registering Injected Parameter and Property Values では、値を直接指定する例は載ってたのですが パラメータ を Container から取る例が無かったのでメモusing System; using Microsoft.Practices.Unity; class Program { staticvoid Main(string[] args) { var container = new UnityContainer(); container.RegisterType (詳細)
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メモ:Unity の config ファイルのスキーマー - お だ のスペース

1788日前に更新 aoki1210aoki1210 1794日前に登録
2012年07月04日 GMT 2012年06月27日 GMT
メモ:Unity の config ファイルのスキーマー .NET | | Unity は .NET の DI コンテナです。 Unity Container config ファイルのスキーマー Unity 2.0 The Unity Configuration Schema Unity 1.2 Unity Configuration Schematic 参考にした patterns & practices: Project Silk では、1.2 の形式で書かれていました。 1.2 の形式でもエラーも出ず読み込んでくれていたので、スキーマが新しくなっていた事に今まで気付かず…。 2.0 の方がシンプルなので新しい方に書き直しました。 ツイートする (詳細)
カテゴリー: プログラム(C#/VB/C++/F#/PS/Iron..) | クリック数: 12 | コメント | | ソースサイト: d.hatena.ne.jp
タグ: Unity
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CodeplexにUnityに属性ベースでクラスを登録するライブラリを公開しました - かずきのBlog@Hatena

1879日前に更新 aoki1210aoki1210 1886日前に登録
2012年04月04日 GMT 2012年03月27日 GMT
CodeplexにUnityに属性ベースでクラスを登録するライブラリを公開しました C# Codeplexがgitに対応したというので、gitでプロジェクト作ってみたので、どうせならと先日作った属性ベースでUnityContainerにクラスを登録するライブラリをさくっと追加してみました。とりあえず、3時間くらいで仕上げたものなのでalphaバージョンという感じでNuGetにも放流していません。Interceptorあたりにも対応できたらNuGetあたりにも放流してみようかと思います。 因みにGodePlexのGitだとコメントに日本語使うと文字化けしますorz。ファイル名日本語とかは試していません。Unity AutoRegisterExtension ツイートする Permalink | コメント(0) | トラックバック(0) | 23:28 (詳細)
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Unity あれこれ(9): UnityとWCF(その1)

2486日前に更新 aoki1210aoki1210 2489日前に登録
2010年08月05日 GMT 2010年08月02日 GMT
WCF(Windows Communication Foundation)とDIコンテナを組み合わせて使いたいというケースは結構多いらしく、CodePlexのDiscussionにおいても定期的に話題に上っている。 一口にWCFとUnityといっても両者の接点となりうる場所はさまざまである。大別すると、 a. WCF Serverにおいて、サービスコントラクトの実装をコンテナから取得する。 b. WCFClientにおいて、Proxyをコンテナから取得する。 の2種に分けて考えることができる。今回は、まず a.のケースについて取り上げたいと思う。(なお、本記事ではSelf hostingサーバーについてのみ考慮する。) WCF ServerとUnity app.configファイルでアドレスとバインディングの設定を行っている場合、WCFサービスを開設するには最小限次のように書けばよい。 var host = new ServiceHost(typeof(Service1)); host... (詳細)
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タグ: Unity, WCF