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XNAのはなし - 猫とC#について書くmatarilloの雑記

1712日前に更新 aoki1210aoki1210 1715日前に登録
2013年02月12日 GMT 2013年02月09日 GMT

XNAのはなし .NET | 続報の方から。ちょっとずつ。Follow-up on DirectX/XNA « Promit's Ventspace 今日受信したメール。「引用OK」ってあるから、たぶん重要事項につきNDAの例外なんだろう。 メッセージには「DirectXは技術としてもう進化していません」とありました。これはまったく、少しも事実ではありません。マイクロソフトはDirectXに対し活発に投資しています。DirectXは私たちの主要なプラットフォームにおける統一されたグラフィック基盤なのですから。XBox 360でも、Windows Phoneでも、そしてWindowsでも。DirectXは進化していますしこれからも進化し続けます。たとえば、まさに今、とある革新をDirectXに与えるべく投資中です。このことは引用してもかまいませんよ。;-) ぼくはDirectXの未来に疑問を投げかけて炎上させるつもりはなかった。それにあらかじめ断っていたように、メッセージは言葉足らずだったと感じていた。ぼくのいらつきも同様に言葉足らずだった。意図せずとはいえ始めたのはぼくなので、いくつか明らか...

カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 30 | | ソースサイト: d.hatena.ne.jp | カウンタを表示
タグ: XNA

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