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iFixit、マイクロソフトのゲームシステム「Kinect」を早速分解 - CNET Japan

557日前に更新 aoki1210aoki1210 561日前に登録
2010年11月12日 GMT 2010年11月08日 GMT

iFixitは、米国時間11月4日に発売となったばかりのMicrosoftのモーションコントロールシステム「Kinect」を早速分解し、同デバイスの中のなかなか興味深いコンポーネントをいくつか明らかにした。

 iFixitは、比較的小さなKinectの中にかなり多くの部品が搭載されていることに非常に驚いたようである。同サイトは、Kinectには非常に多くのセンサーが内蔵されており、これに近い数のセンサーを搭載するのは恐竜ロボット「Pleo」ぐらいだと述べた。また、同デバイスがかなり「機械的に複雑」であるため、「明らかに『Xbox』のような大型ハードウェアの設計に慣れたチームによって設計されている」とiFixitは述べている。..

カテゴリー: Xbox360/XNA/Kinect | クリック数: 4 | | ソースサイト: japan.cnet.com | カウンタを表示
タグ: Kinect

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